CS:GO Katsojan opas

CS:GO - Katsojan Opas

Onko Counter Striken katsominen vaikeaa?

FPS-genren, eli pelaajan näkökulmasta kuvattujen ampumispelien, katsominen on kohtalaisen helppoa. Counter-Strike: Global Offensive on tässäkin tyylilajissa helpoimmasta päästä, sillä sen perusidea on hyvin yksinkertainen. Elokuvissa ja sarjoissa on monesti kuvattu terroristien ja poliisien välistä taistelua ja sama idea on myös tässä pelissä. Terroristit yrittävät eliminoida kaikki poliisit tai räjäyttää pommin, kun taas poliisit yrittävät eliminoida terroristit tai purkaa näiden asettaman pommin ennen sen räjähdystä. Peliä pelataan viiden pelaajan joukkueissa ja ottelut sisältävät paljon toimintaa, aseita ja räjähdyksiä. Peli on kuitenkin erittäin taktinen ja vaatii saumatonta yhteistyötä ja kommunikaatiota joukkueilta. 

Mitä seurata ottelulähetyksessä?

CSGO-lähetys on täynnä erilaisia statistiikkoja ja tilastoja. Ne auttavat selvittämään voimasuhteita ja ottelun etenemistä, mutta monesti ne sekoittavat uuden katsojan pään. Itse peli on suoraviivaista ja helposti ymmärrettävää, joten liikaa ei kannata tuijottaa erilaisia tilastoja. 

Ruudun yläreuna näyttää mitkä joukkueet taistelevat keskenään. Se näyttää myös mikä on ottelun tilanne, paljonko kyseistä kierrosta on jäljellä ja miten ottelusarjan edelliset ottelut ovat päättyneet. Kun terroristit asettavat pommin maahan niin kellon alapuolelle ilmestyy merkki siitä ja se kertoo myös kuinka lähellä pommi on räjähtämistä. Ruudun yläreunan vasemmasta laidasta löytyy kartta, joka näyttää paitsi kyseisen kartan pohjapiirrustuksen, myös sen missä pelaajat liikkuvat kartalla. Kartta on hyödyllinen sen seuraamiseen missä pelaajat ovat, sillä ottelulähetyksessä pelaajat näkyvät seinien läpi ja välillä on vaikea hahmottaa kuinka monta seinää kameran ja pelaajan välissä on.

Ruudun molemmissa reunoissa on joukkueiden pelaajat. Pelaajien nimien lisäksi täältä löytyy todella tärkeää informaatiota. Ensinnäkin se kertoo onko joukkue terroristien vai poliisien puolella, mutta sen lisäksi tietoa löytyy pelaajan aseistuksesta, varustuksesta, rahatilanteesta, elämäpisteistä, ja tilastoista. Se mitä tietoa milloinkin näkyy riippuu siitä onko pelaaja elossa vai ei ja onko kierros käynnissä vai ei. Eri turnausjärjestäjillä nämä tiedot näkyvät hieman eri tavalla. 

Elämäpisteet ovat tärkeä tieto, sillä se vaikuttaa siihen kuinka helposti pelaaja kuolee seuraavassa kohtaamisessa, aseistus ja varustus kertoo siitä kuinka hyvät mahdollisuudet pelaajalla on taistella ja raha luonnollisesti sen kuinka hyvää varustelua pelaaja voi seuraavalla kierrokselle ostaa.

Ruudun alareunassa näkyy sen pelaajan tiedot jota kamera seuraa. Usein siellä on pelaajan naamakaveran kuvaa ja tämän lisäksi samoja tietoja kuin sivun reunasta löytyy, mutta laajennettuna. Alareunan tiedot eivät välttämättä ole elintärkeää informaatiota, mutta mukava lisä katselukokemukseen kuitenkin.

Mikä on selostajien ja asiantuntijoiden rooli?

CSGO:ta katsoessa on hyvä pitää äänet päällä ja antaa selostajien opastaa sinua pelin tapahtumista toiseen. Selostajia on usein kaksi, mutta ajoittain selostus voidaan tehdä myös yksin. Toinen selostajista yleensä hoitaa tilanteiden selostamisen ja toinen tuo mukanaan asiantuntijuutta etenkin kierrosten välissä. Selostajien innostuneisuus tilanteissa ja asiantuntemus pelin suhteen auttaa uutta katsojaa ymmärtämään mitkä ovat tärkeitä hetkiä ja mitä pelissä tapahtuu. Myös se että peli on ollut pitkään mukana kilpapelaamisen huipulla tarkoittaa sitä että monet selostajista ovat olleet pitkään mukana ja tuntevat pelaajien, joukkueiden ja turnausten historiaa laajasti. Koska CSGO on kohtalaisen yksinkertainen peli ymmärtää, on selostus myös aika aloittelijaystävällistä. Otteluiden välissä asiantuntijaryhmä analysoi mennyttä peliä ja ennakoi seuraavaa ottelua. Otteluiden välissä nähdään myös usein pelaajien/valmentajien haastatteluja tai tunnelmia turnauksen katsojien joukosta.

Selostajien ja asiantuntijoiden tehtävä on viihdyttää ja tehdä katselukokemuksesta entistä antoisampi, mutta myös tuoda syvyyttä peliin ja tehdä siitä helpommin seurattava uusille katsojille. Pelin aikana ja pelien välissä on myös paljon tyhjää aikaa jota selostajat ja asiantuntijat ammattitaitoisesti täyttävät tehden katselukokemuksesta saumattomamman.

Entä jos en ymmärrä pelin sanastoa?

Monesti turnauksen päälähetys on englanniksi, mutta useat suomalaiset tahot lähettävät samoja otteluita myös suomeksi. Yhteistä molemmilla kielillä on se että selostus sisältää pelille ominaista sanastoa. Avaamme nyt hieman yleisiä termejä joista käytetään usein englanninkielistä nimitystä vaikka selostus muuten olisi suomeksi.

  • Frag, frägi - Sanan tappo käyttäminen ei monesti ole kovinkaan kauniin kuuloista, joten CSGO:ssa käytetään sen sijaan usein englanniksi frag-sanaa tai suomeksi frägi-sanaa.
  • Molotov, molly - Molotovin Coktail on suomeksi perinteisemmin tunnettu polttopullona. Molotov, molly tai mollu on yleisemmin käytetyt lyhenteet, sillä selostaessa pitkät sanat ovat aina haaste.
  • Eco-kierros, säästökierros - Tällä tarkoitetaan kierrosta jolla pelaajat eivät osta mitään tai hyvin vähän aseita ja varusteita. Tarkoituksena on säästää rahat seuraavaan kierrokseen jotta saadaan ostettua kaikki tarvittava. 
  • Gun round, asekierros, ostokierros - Säästökierroksen vastakohta, eli kierros jossa ostetaan kiväärit, varusteet ja kranaatit. Eli kulutetaan kaikki tai suuri osa rahasta pois.
  • Half-buy, force-buy - Tarkoittaa kierrosta jolloin rahat eivät riitä kunnolliseen ostokierrokseen, mutta ei haluta tai pystytä säästämään rahoja. Ostetaan siis sellaiset varusteet ja aseet kuin rahalla saa.
  • Wallbang - Yleinen termi FPS-peleissä, jolla tarkoitetaan tappoa joka saadaan seinän tai esineen läpi.
  • Ace - Termi tarkoittaa sitä että yksi pelaajista tappaa kaikki vastustajan pelaajista kierroksen aikana.
  • Clutch - Termillä tarkoitetaan tilannetta jossa yleensä yksi pelaaja on hengissä useampaa vihollista vastaan ja onnistuu silti voittamaan kierroksen. Eli toisin sanoen clutchaa kierroksen. Tälläinen voitto voidaan saavuttaa useamman frägin, pommin maahan asettamisen tai pommin purkamisen kautta, mutta yhdistävänä tekijänä on se että pelaaja on erittäin epäedullisessa asemassa peliä tehdessään.
  • Peeking, peekkaus - Termi tarkoittaa nopea liikettä kulman, esineen, oven tai seinän takaa pois ja takaisin suojaan. Tällä haetaan tietoa vastustajista tai yritetään saada AWP-tarkkuuskivääriä käyttämään ammuksensa ja siten lataamaan aseensa. Erilaisia peekkauksia on lukemattomia, mutta niistä usein käytetään vain yleisilmaisua selostuksissa.
  • Karttakohtaiset sijainnit - Jos kuulet termejä kuten heaven, catwalk, connector (konnu), stairs, checkers, jungle tai mid niin näillä tarkoitetaan tiettyä kohtaa kartassa. Useat näistä termeistä toistuvat kartasta toiseen. Niitä ei voi selittää sen tarkemmin, vaan nuo sijainnit oppii pelaamalla tai katsomalla otteluita. 

Tässä listassa oli vain osa termeistä, mutta näiden avulla pääsee perusasioista perille. Lisää termejä oppii pelejä seuraamalla. 

Mitä tapahtuu kun peli ei ole käynnissä?

Kuten muissakin peleissä on otteluiden ja ottelusarjojen välissä taukoja. CSGO:ssa on lyhyt tauko myös puoltenvaihdon yhteydessä pelin ensimmäisen 15 kierroksen jälkeen. Nämä ajat yleensä käytetään hyväksi selostajien ja asiantuntijoiden analyyseilla, ennakoilla, pelaajahaastatteluilla ja muulla lähetyksen tekijöiden valmistamalla sisällöllä. Lisäksi tietenkin turnausjärjestäjän yhteistyökumppaneiden näkyvyys saadaan tarpeeksi suureksi mainostaukojen muodossa. Tauolla onkin hyvin aikaa käydä jääkaapilla, mikrolla tai vaikka käyttää koirat ulkona. Pelipäivät voivat olla pitkiä, joten tauot kannattaa käyttää hyödyksi myös katsojien niin jaksaa paremmin koko päivän. Ihannetilanteessa ottelua on päässyt seuraamaan kavereiden kanssa ja tauoilla voi käydä omat analyysit läpi ottelun tapahtumista. Tauon loppuvaiheella lähetyksessä katseet käännetään seuraavaan otteluun tai ottelusarjaan ja se on mielenkiintoinen osio etenkin vedonlyöjien kannalta. Asiantuntijoiden keskustelusta oppii usein myös uusia yksityiskohtia pelistä, pelaajista ja joukkueista.

Tauot eivät tietenkään ole aina ihanteellinen asia katsojan näkökulmasta, mutta ottelusarjojen väliset tauot ovat välttämättömiä jotta joukkueet voivat asettua turnauskoneille ja valmistautua seuraavaan koitokseen. Otteluiden päättymisen ja puoltenvaihdon yhteydessä olevat tauot taas mahdollistavat juoma, vessa ja jaloittelutauon pelaajille. Tietenkin myös taktisen pohdinnan tulevaa ottelua varten. Pelien tasokkuuden ja pelaajien hyvinvoinnin kannalta nämä tauot ovat lähes pakollisia. 

Mitä tapahtuu pelin ollessa käynnissä?

Olemme puhuneet paljon pelien välissä tapahtuvista asioista, ruudulla näkyvistä yksityiskohdista ja selostajien roolista, mutta emme kauheasti siitä mitä itse pelilähetyksessä tapahtuu. CSGO:ssa suurimman osan aikaa kamera seuraa peliä jonkun pelaajan näkökulmasta jolloin katsoja näkee sen mitä pelaajakin, lukuunottamatta sitä että muut pelaajat näkyvät lähetyksessä seinien läpi ja kranaattien lentorata on selkeytetty viivan avulla. Pelaajien ääriviivojen sisäosa myös täyttyy punaisella sen mukaan kun pelaaja ottaa vastaan vahinkoa, myös tämä on jotain mitä pelaajat eivät näe. Kamera siirtyy useaan otteeseen kierroksen aikana pelaajasta toiseen tehden ensimmäisistä katselukerroista haastavia. Mutta kun siihen tottuu, niin on kiitollinen että kamera on aina siellä missä tapahtuu. Kun jäljellä on enää kaksi tai kolme pelaajaa, tai kun joukkueet odottavat seuraavaa liikettä saattaa kamera liikkua yläviistoon näyttämään kokonaistilannetta.

Kartta ja näytön reunat pitävät katsojan ajantasalla siitä montako pelaajaa on hengissä. Lisäksi näytön yläreunassa on ns. Kill feed, joka kertoo kuka tappoi kenetkin. Se näkyy myös pelaajille.

Kuinka voin nauttia enemmän kannattamisesta?

Paras tapa nauttia enemmän otteluiden seuraamisesta on opetella pelaamaan itse peliä. CSGO on kohtalaisen helppo peli oppia, mutta siinä menestyminen vaatii silti tuhansia tunteja harjoitusta. Pelin pelaaminen auttaa paljon otteluiden seuraamisessa, sillä tunnet kartat paremmin ja osaat arvostaa hyviä pelisuorituksia kun tiedät mitä se vaatii pelaajalta.

Toinen tapa nauttia pelistä enemmän on seurata joukkueita tai pelaajia sosiaalisessa mediassa ja mahdollisuuksien mukaan matkustaa katsomaan pelejä paikan päälle. Myös yhdessä muiden kannattajien kanssa otteluiden seuraaminen ja otteluista keskusteleminen luo mahtavaa sosiaalista näkökulmaa otteluiden seuraamiseen. Loppujen lopuksi CSGO, kuten mikä tahansa kilpapelaaminen tai perinteinen urheilu on yhteisöllistä. CSGO fanien suhteen erittäin suuri etu moneen muuhun peliin verrattuna on se että tasokkaita turnauksia on lähes joka viikonloppu ja sen lisäksi online-liigojen otteluita pitkin viikkoa. Eli katsottavaa löytyy enemmän kuin tarpeeksi. Onnea pelikentille ja nautinnollisia katseluhetkiä!

 

Miika Pulkkinen image

Miika Pulkkinen

16 heinäkuu 2019
Gdpr Image

Sivustomme käyttää evästeitä käyttäjäkokemuksen parantamiseksi

Painamalla mitä tahansa linkkiä sivustollamme, annat hyväksyntäsi evästeiden käytölle

Lisätietoa
x