Aloittelijan opas Dota 2 peliin

Dota 2 Aloittelijan Opas

Dota 2 on MOBA-genreen kuuluva peli ja sen perusperiaatteet ovat samat kuin yleisimmissä MOBA-peleissä. Mikäli olet pelannut muita MOBA-pelejä, niin sopeudut nopeasti myös Dotaan. Mikäli et vielä ole päässyt tutustumaan kyseiseen peligenreen, niin tämä opas on täydellinen sinulle! Käymme läpi pelin perusteet ja opastamme sinut läpi ensimmäisten askeleidesi pelin parissa.

Mistä Dota 2:ssa on kysymys?

Dota 2 on jota pelataan kahden viisihenkisen joukkueen välillä. Joukkueet on nimetty Radiant:iksi ja Dire:ksi. Jokainen peli alkaa nollatilanteesta ja kulkee omaa uniikkia reittiään. Pelin perusidea on helppo, tuhoa vastustajan päämaja (Ancient). Ancientin luoksi päästäkseen joukkueen tulee tuhota vastustajan torneja ja parakeita, sekä tietenkin kulkea vastustajajoukkueen läpi. Peliä voi pelata lukemattomilla eri tavoilla ja taktiikoilla, joten jokainen ottelu on oma mielenkiintoinen tarinansa. Ottelun kesto on yleensä n. 30-60 minuuttia. 

Pelihahmot

Peli alkaa sillä että jokainen pelaaja valitsee itselleen pelihahmon, eli sankarin (Hero). Itselleen sopivan hahmon löytäminen runsaasta valikoimasta voi olla haastavaa alkuun, mutta kun tämän oppaan avulla pääset tutustumaan aloittelijalle sopiviin hahmoihin niin uusien oppiminen sen jälkeen sujuu huomattavasti helpommin. Monella hahmolla on myös samankaltaisuuksia muiden hahmojen kanssa ja siten oppiminen helpottuu entisestään ja hahmojen kykyjä oppii myös seuratessa kun joukkuetoverin tai vastustajan pelaamista. Dotassa on useita suosittuja pelimuotoja ja osassa näistä valikoima on suppeampi tai valinta ei ole täysin omissa käsissä. Alkuun kannattaa kuitenkin pelata “All pick”-pelimuotoa jossa saa valita vapaasti oman hahmonsa.

Pelin hahmot on jaettu roolien mukaan esimerkiksi support-, carry- ja jungle-rooleihin, mutta moni hahmo on pelattavissa useammassa eri roolissa ja monin eri tavoin. Hyvin harvaa hahmoa on pelattava yhdellä tietyllä tavalla.

Support

Hyvä rooli aloittaa Dotan pelaaminen, sillä hahmot ovat yleensä helposti opittavissa ja niiden pelaaminen ei ole mekaanisesti niin haastavaa kuin muiden roolien hahmojen. Supportin tehtävä on auttaa omaa joukkuetta kaikin mahdollisin tavoin. Yleensä se tarkoittaa carry-pelaajien suojelemista, junglerin auttamista ja peliä helpottavien esineiden ostamista. Yksi supportin tärkeistä tehtävistä on ostaa ward-esineitä, joiden avulla support saa luotua näkyvyyttä pelialueelle. Tarkastelemme roolia tarkemmin myöhemmin tässä samassa oppaassa.

Suositellut hahmot aloittelijalle

Crystal Maiden

Lion

Ogre Magi

Offlane

Offlane-roolin pelaaja pelaa hankalinta väylää, eli lanea. Eli top lanea Radiantilla pelatessa ja bot lanea Direllä pelatessa. Tämä rooli on kohtalaisen hankala, sillä pelaat alivoimasena ja silti sinun tulee selviytyä hengissä ja kerätä resursseja. Tässä roolissa vastustajan hahmojen tunteminen ja yleisten pelitaktiikkojen ymmärtäminen on tärkeää, sillä yksin pelaaminen useampaa vastustajaa vastaan on erittäin haastavaa. Se on kuitenkin rooli jossa pääsee oppimaan paljon pelistä, hahmoista ja se tarjoaa haastetta kokeneellekkin pelaajalle. Offlanella pelaajan tulee suoriutua yksin, kun muu joukkue hakee etua carryille toisilla laneilla.

Suositellut hahmot aloittelijalle off-lanella

Tidehunter

Centaur Warrunner

Mid

Mid-rooli on luultavasti mekaanisesti haastavin pelin rooleista. Midissä pelattavat hahmot ovat suurelta osin pelin vaikeimpia ja mid-lanen voittaminen on todella tärkeässä roolissa joukkueen menestyksen suhteen sillä mid-lanen voittamalla ja mid-lanen turretteja tuhoamalla joukkue saa haltuunsa suuremman osan pelialueesta ja siten kykenee liikkumaan vapaammin eri lanejen välillä. 

Suositellut hahmot aloittelijalle mid-lanella

Viper

Zeus

Carry

Carry-rooli on myöskin kohtalaisen haastava mekaanisesti ja vie aikaa oppia kunnolla. Pelin alkuvaiheessa carry keskittyy siihen että lyö tappavan iskun minioneihin ja siten kerää rahat niistä itselleen ostaakseen esineitä. Monesti carry ostaa pelin alkuvaiheessa esineitä jotka helpottavat tässä prosessissa. Carryn työtä helpottamassa on yleensä support-roolin pelaaja joka pitää huolen siitä ettei vastustajan pelaajat voi häiritä carrya rahan keräämisessä. Pelin myöhäisemmissä vaiheissa carry-pelaajalla on valtava vastuu sillä joukkue on käyttänyt koko alkupelin tehdäkseen carryn hahmosta mahdollisimman vahvan ja siten carryt ovat pelikentän vahvimpia hahmoja pelin loppuvaiheessa. Tarkoitus ei ole pelotella aloittelevia pelaajia pois tästä roolista, mutta varautukaa että roolin pelaaminen optimaalisesti vaatii paljon harjoittelua ja huomion kiinnittämistä yksityiskohtiin.

Carry-roolissa voidaan pelata useita erilaisia hahmoja, mutta usein siihen valikoituu hahmo joka on paitsi ketterä, myös erittäin vahva pelin myöhäisemmissä vaiheissa esineitä saatuaan. Vaikka rooli itsessään on haastava, niin iso osa pelattavista hahmoista on yksinkertaisempia kuin mid-roolissa.

Suositellut hahmot aloittelijalle carry-roolissa

Sven

Juggernaut

Sniper

Drow Ranger

Muut roolit

Edellä mainittujen roolien lisäksi pelistä löytyy myös muita rooleja, kuten jungler. Tähän ei mennä kuitenkaan kovinkaan syvälle, sillä roolia pelataan harvemmin. Yleensä offlanerit siirtyvät jungleen mikäli eivät voi farmata lanella. Jungler-rooli ei ole enää yhtä tehokas kuin ennen sillä neutraalit monsterit antavat vähemmän kokemuspisteitä ja kultaa entiseen verrattuna. 

Kuitenkin yksi uusi rooli on tehnyt nousuaan viimeaikoina. Se on ns. Roamer-rooli, jossa pelaaja kiertää ympäri pelialuetta yrittäen yllättää vihollisen jollakin lanella. Tämä rooli on lähellä support-roolia, mutta erona on se että roamer liikkuu vapaammin ympäri karttaa eikä varjele ainoastaan carrya. Roamer rooliin sopivia hahmoja aloittelijalla on esimerkiksi: Spirit Breaker, Bounty Hunter ja Earth Spirit.

Tässä on esiteltynä pikaisesti roolit ja muutamat pelihahmot. Lisää tietoa löytyy muista oppaistamme ja parhaiten roolit ja hahmot oppii pelaamalla. Esineiden oston suhteen kannattaa alussa mennä pelin suosittelemien esineiden mukaan, mutta kun edistyt pelissä niin internetistä löytyy runsaasti erilaisia oppaita eri hahmoille, eri rooleille ja eri tilanteisiin. 

Kartta ja lanet

Joukkueet aloittavat vastakkaisista kulmista karttaa ja molemmilla on identtiset rakennukset ja tornit omalla puoliskollaan. Kartassa on kolme pääväylää, eli lanea. Jokaiselle lanelle syntyy pieniä koneen ohjaamia pelihahmoja, eli creeppejä, jotka juoksevat lanea pitkin kohti vastustajan päämajaa ja hyökkäävät ensimmäisenä vastaan tulevaan vihollisen hahmoon tai rakennukseen. 

Rakennukset

Ancient 
Joukkueen päämaja. Tämän tuhoutuessa joukkue häviää.

Tornit
Joukkueilla on torneja, eli towereita jokaisella lanella suojelemassa päämajaa. Nimensä mukaisesti top-lane sijaitsee kartan yläosassa, mid-lane keskellä ja bot-lane alaosassa. Jokaisella näistä laneista on kolme tornia ja uloimman tornin tuhottua joukkue pääsee käsiksi seuraavaan torniin. Lanejen lisäksi päämajan sisällä kaksi tornia suojelee ancientia. Nämä tornit ampuvat liian lähelle tulevia vihollisia, joten kannattaa olla varuillaan tornien läheisyydessä. Ne todellakin sattuvat, etenkin alkupelissä.

Barrackit
Molemmissa päämajoissa on kuusi barrackia, eli parakkia. Jokaisella lanella näitä parakkeja on kaksi ja ne sijaitsevat sisimmän tornin takana. Vihollisen parakin tuhoamalla joukkue saa kyseiselle lanelle vahvempia creeppejä. Vahvemmat creepit ovat todella suuri etu, sillä ne ovat huomattavasti normaaleja creeppejä vahvempia ja siten ne puskevat kohti vastustajan päämajaa. Vaikka peli päättyykin ancientin tuhoamiseen, niin yleensä ensimmäinen joukkue joka saa parakkeja tuhottua on lähellä voittoa sillä ilman parakeita puolustaminen muuttuu entistä vaikeammaksi.

Shrinet
Molempien joukkueiden junglessa, eli alueella lanejen välissä, sijaitsee kaksi shrineä jotka palauttavat elämäpisteitä ja manaa pelaajille ilman että niiden tarvitsee käydä palautumassa päämajassa. Shrineä voi käyttää viiden minuutin välein, ensimmäisen kerran kun peliä on pelattu viisi minuuttia. Niiden käyttämisen suhteen kannattaakin olla järkevä ja niiden järkevällä hyödyntämisellä voi saada etulyöntiaseman pelin keskivaiheilla.

Jungle

Jungleksi kutsutaan aluetta lanejen välissä. Molemmilla joukkueilla on siis kaksi junglea, joista toinen on hieman toista suurempi. Junglessa on omat creeppinsä jotka antavat pelaajille kokemuspisteitä ja kultaa kuollessaan. Tähän mennään kuitenkin syvemmälle vasta myöhemmin. Nämä junglen creepit syntyvät uudelleen minuutin kuluttua kuolemastaan ja ne voi tuhota pelin aikana niin monesti kuin haluaa. Jotkut pelihahmoista ovat erittäin tehokkaita junglessa, kun taas toiset ovat siellä lähes hyödyttömiä. Joten kannattaakin tutkia hieman hahmon pätevyys junglen puolella ennen sinne siirtymistä.

Molempien joukkueiden pienemmässä junglessa on yksi erityisen vahva jungle creeppi, jonka tuhoaminen on hankalaa alkupelissä. Siitä saa kuitenkin palkkioksi suuremman määrän kultaa kuin muista.

Runet

Runeja on kahden tyylisiä. Toiset syntyvät joelle ja toiset jungleen. Kartalla on kaksi sijaintia johon syntyy runeja joelle ja ne sijaitsevat mid-lanen molemmin puolin. Näihin sijainteihin ilmestyy satunnainen rune kahden minuutin välein. Nyt käymme läpi mitä ominaisuuksia näillä runeilla on. 

Double Damage
Antaa pelaajalle tuplaten damagea seuraavan 45 sekunnin ajaksi, mutte se toimii ainoastaan physical damageen jota tehdään auto attackien kautta. Se ei lisää kyvyillä tehtävän damagen määrää.

Speed
Antaa hahmolle suuren määrän ylimääräistä liikkumisnopeutta 22 sekunnin ajaksi. Tämän runen haltija pystyy liikkumaan lähes maksiminopeutta ja siten liikkumaan tehokkaasti lanelta toiselle yllättäen vastustajan. 

Invisibility
Muuttaa hahmon näkymättömäksi 45 sekunnin ajaksi. Näkymättömyys poistuu mikäli hyökkäät tai käytät kyvyn.

Illusion
Luo kaksi kopiota hahmosta 75 sekunnin ajaksi. Kopiot ovat huomattavasti alkuperäistä hahmoa heikompia, joten ne tuhoutuvat helpommin ja tekevät vähemmän damagea. Kopioita voi käyttää joko aseina tai keräämään tietoa.

Regeneration
Hahmo palauttaa itselleen healthia ja manaa huomattavasti normaalia nopeammin. Tämä pysähtyy mikäli vihollinen vahingoittaa hahmoa tai health ja mana täyttyvät.

Arcane
Vähentää kykyjen käyttämää manamäärää ja kyvyt ovat nopeammin takaisin käytettävissä. Erittäin tehokas rune kenelle tahansa, mutta erityisesti hahmoille jotka käyttävät paljon manaa.

Toinen runetyyppi on palkkiorune. Nämä palkkiorunet syntyvät jokaiseen kartan neljästäm junglesta. Palkkiorune antaa palkkion, kullan muodossa, koko joukkueelle. Palkkion määrä kasvaa pelin edetessä.

Roshan

Kartalta löytyy myös erittäin vahva monsteri, Roshan. Roshanin kaataminen on haastavaa ja vaatii yleensä koko joukkueen yhteistyötä tai että peli on edennyt pitkälle. Roshanin kaataminen ei onnistu heti pelin alkuvaiheessa. Roshanin tuhoamisesta saa runsaan määrän kultaa ja kokemuspisteitä, mutta erityiseksi Roshanin tuhoamisen tekee sen pudottama esine Aegis of the Immortal. Tämän esineen kantaja syntyy kerran uudestaan kuoltuaan, täysin vahingoittumattomana. Kun Roshan tuhotaan toisen kerran, se pudottaa lisäksi Cheese-esineen joka antaa käyttäjälle täyden healthin ja manan. Kolmas tuhoaminen antaa näiden kahden lisäksi vielä Refresher Shardin, joka palauttaa käyttäjälleen kaikki esineet ja kyvyt takaisin käytettäviksi.

Roshan on todella tärkeä osa peliä ja sen tuhoaminen saattaa kääntää ottelun pysyvästi toisen joukkueen eduksi. Joten sen tuhoaminen on hyvä tavoite ja vastustajan estäminen aivat yhtä tärkeää kuin sen tuhoaminen itse.

Kauppa ja kuriiri

Esineiden osto on erityisen tärkeä osa peliä. Esineet ostetaan päämajasta löytyvästä pääkaupasta, sivulaneilta löytyvistä sivukaupoista tai joukkueen pienemmästä junglesta löytyvästä salaisesta kaupasta. Perus-esineet löytyvät pää- ja sivukaupoista, mutta monimutkaisempiin esineisiin tarvittavia osia joutuu käydä ostamassa salaisesta kaupasta. Eri kaupat saattavat alkuun tuntua hämmentävältä, mutta niiden käyttöön tottuu nopeasti.

Sinun ei aina tarvitse edes itse vierailla kaupassa ostaaksesi esineitä. Pelistä löytyy kuriireita jotka voivat kuljettaa esineitä haluttuun kohteeseen. Molemmilla joukkueilla on kuriiri heti pelin aluksi. Kuriiri voi liikkua kaupan ja pelaajien väliä, joten on tärkeää kommunikoida kuinka kuriiria käytetään ja kuka sitä käyttää. Kuriiria kutsutaan joskus kanaksi, sillä Dotan ensimmäisessä versiossa kuriirina toimi kana. 

Esineet

Nyt kun tiedämme mistä esineet saa ostettua ja kuinka se saa toimitettua itselleen, niin on aika perehtyä hieman siihen mitä kannattaa kaupasta ostaa. Valikoima on todella suuri ja on täysi mahdottomuus perehtyä syvällisesti esineisiin tässä oppaassa, mutta annamme suosituksemme mistä lisätietoa saa kerättyä. Peliä opetellessa pelin itsensä suosittelemat esineet kelpaavat oikein hyvin. Pelin oma tutorial-moodi auttaa myös ymmärtämään esineiden perusteet. 

Täältä löytyy suuri määrä hyviä oppaita esineiden suhteen, selittäen miksi mikäkin esine toimii milläkin hahmolla missäkin tilanteessa:

https://www.dotafire.com/dota-2/guides

Haluan myös huomauttaa että vaikka valikoiman suuruus saattaa tuntua todella ahdistavalta alkuun, niin se näyttää pahemmalta kuin todellisuudessa onkaan. Monet valikoiman esineistä ovat vain isomman esineen osia ja niillä itsessään ei ole juuri arvoa. Jo lyhyen pelaamisen jälkeen oppii helposti mitkä esineet sopivat minkäkin roolin hahmoille ja milloin ostaa mitäkin. 

Wardit ja näkyvyys

Kuten heti ensimmäisessä pelissä huomaat niin pelaaja näkee koko kartan, mutta yksityiskohdat ja hahmot näkyvät vain alueelta jossa on oman joukkueen hahmoja tai rakennuksia. On kuitenkin mahdollista laajentaa tätä näkyvyysaluetta asettamalla ward-esineitä ympäri karttaa. Ward antaa näkyvyyden ympärilleen ja sen avulla näkee jos vihollisia liikkuu alueella. Tämä tieto voi pelastaa oman tai joukkuetoverin hengen.

Yleensä support-roolin pelaaja on päävastuussa wardien asettamisesta ja uudet pelaajat usein omaksuvatkin juuri tämän roolin. Täytyy kuitenkin muistaa että näkyvyyden saavuttaminen wardien avulla on koko joukkueen yhteistyön tulos. Wardit asetetaan yleensä alueelle josta epäillään vastustajan liikkuvan tai minkä hallinta on oman joukkueen pelin kannalta tärkeä. Uusi pelaaja ei välttämättä tunne parhaita paikkoja wardien asettamiseksi, mutta siitä on turha kantaa stressiä sillä hieman heikompikin ward on parempi kuin ei lainkaan wardia. Kokemuksen kautta pelaaja oppii asettamaan wardit parempiin paikkoihin. Ja hyvällä wardien asettamisella ansaitsee paikkansa joukkueessa vaikka mekaaniset taidot eivät vielä olisikaan kehittyneet.

Kulta ja kokemus

Nyt kun pelin perusasiat on hallussa, niin katsotaan pikaisesti miksi ja kuinka sinun kannattaa tuhota creeppejä, torneja tai vastustajan hahmoja. Periaatteessa syy kaikkiin näihin on sama, saada itselleen palkinto rahan ja kokemuspisteiden muodossa. Kullalla saa ostettua esineitä ja kokemuspisteillä saa hahmon levelin nostettua ja siten uusia kykyjä ja vahvuuksia hahmolle. Lähtökohtaisesti paremmin rahaa ja kokemusta kerännyt joukkue on selkeässä etulyöntiasemassa pelin keskivaiheilla.

Kullan saamisen pääasialliset lähteet ovat

Creepit, jotka antavat rahaa sille joka lyö creepin tuhoavan iskun.

Vastustajan herojen tuhoaminen, kaikki tuhoamisessa mukana olleet saavat kultaa

Tornien ja rakennusten tuhoaminen, koko joukkue saa kultaa tornien ja rakennusten tuhoamisesta

Bounty runet, koko joukkue saa kultaa bounty runesta

On myös muita keinoja saada rahaa, mutta nämä neljä on yleisimmät ja helpoimmat. Myös eri hahmojen vahvuudet vaikuttavat siihen miten rahaa on järkevintä kerätä, sillä jotkut ovat hyviä creeppien ja toiset rakennusten tuhoamisessa. Jotkut sen sijaan ovat parhaimmillaan jungle creeppien tuhoamisessa. Ei ole väliä millä tapaa kultaa kerää, kunhan sitä kertyy jatkuvasti.

Kokemuksen saamisen pääasialliset lähteet ovat

Creepit jotka antavat tuhoutuessaan kokemusta ympärillä oleville

Vastustajan herojen tuhoaminen, antaa kokemusta tuhoamiseen osallistuneille ja ympärillä oleville

Kokemusta tarvitaan hahmon levelin kehittämiseksi. Mitä korkeampi leveli, sitä vahvemmaksi hahmo muuttuu. Normaalien kykyjen lisäksi leveleillä 10, 15, 20 ja 25 hahmo saa ylimääräisen talentin, jossa on kaksi mahdollisuutta valita hahmoa vahvistava talentti. Toisin sanoen etu levelissä vastustajaan kohden voi merkitä todella isoa eroa.

Kuinka aloittaa uuden oppiminen?

Tämän oppaan ja harrastajan oppaan lukemisen lisäksi pelin oma tutorial-pelimuoto tarjoaa hyvää oppia pelin perusteisiin. Tämän jälkeen pelaaja oppii aina jotain jokaisesta pelistä. Alkuvaiheessa voi olla järkevää pelata botteja vastaan ennen kun hyppää pelaamaan ihmisvastustajia vastaan. 

Kun pelin peruasiat on hallussa, kannattaa hypätä normaaleihin peleihin ihmispelaajien kanssa, sillä pelin oma järjestelmä tarjoaa pelitovereiksi aina suunnilleen saman tasoisia pelaajia. Kun perusasiat luonnistuvat kannattaa siirtyä harrastajan oppaan pariin ja sen jälkeen vasta miettiä ranking-pelejä.  Ranking-peleihin ei kannata kiirehtiä, vaan mieluummin pelata pienemmän stressin kanssa normaalipelejä joissa oppii pelaamaan peliä. Matka kohti ranking-pelejä on pitkä, mutta niistä nauttii enemmän kun niitä aloittaa pelaamaan hyvin valmistautuneena. 

Hyvää onnea ja nähdään seuraavassa oppaassa!

 

Miika Pulkkinen image

Miika Pulkkinen

7 elokuu 2019
Gdpr Image

Sivustomme käyttää evästeitä käyttäjäkokemuksen parantamiseksi

Painamalla mitä tahansa linkkiä sivustollamme, annat hyväksyntäsi evästeiden käytölle

Lisätietoa
x