Fortnite harrastajan opas

Fortnite - Harrastajan Opas

Kuinka kehittyä Fortnitessa?

Tämän oppaan pariin kannattaa siirtyä kun tuntuu että aloittelijan oppaan asiat on sisäistetty ja pelin perusasiat alkavat olla hallussa. Tämän oppaan parissa on aika siirtyä miettimään strategioita, joukkuepelaamista ja mahdollisesti jopa hieman kilpailemista. On myös aika harkita SMG:n vaihtamista tarkkuuskivääriin ja pelien kestokin on pidentynyt kattamaan lopputaistelut. Tämän oppaan tarkoituksena on auttaa sinua kehittymään eteenpäin tarjoamalla apuvälineen pelin syvempään sisäistämiseen.

Mitä tarkoittaa RNG Fortnitessa?

RNG, eli sattuma, on läsnä Battle Royale - peligenressä ja siten on tärkeää hieman avata sitä ja sen merkitystä Fortnitessa. Peli määrittää Battle Busin lentoradan ja pelaaja voi määrittää mihin itse laskeutuu, mutta siihen kukaan ei voi vaikuttaa mitä muut 99 pelaajaa tekevät ja se luo suuren määrän RNG:tä peliin. Pelialueen pienemisen suhteen on olemassa todennäköisyyksiä, mutta myös se on pitkälti sattuman kauppaa. Sama pätee myös aseiden ja varusteiden suhteen. 

Battle Royale pelit sisältävät aina tietyn määrän sattumaa ja niinpä hyvän pelaajan erottaa muista sen kyky laskea todennäköisyyksiä ja sopeutua muuttuviin tilanteisiin. Kun nämä kaksi kykyä kehittyy, niin harvoin peli pilaantuu “huonon RNG:n” takia. Sattuma on toki aina mukana ja mikäli RNG on puolellasi on peli luonnollisesti helpompaa. Niinpä on turha yrittää poistaa sattumaa kokonaan pelisuunnitelmastasi, vaan pyrkiä minimoimaan mahdollinen huonon RNG:n vaikutus. 

Pudottautumispaikan valinnan suhteen kannattaa seurata mitä ympärillä tapahtuu. Suosittujen sijaintien hyvänä puolena on se että siellä harvemmin joutuu kärsimään huonosta onnesta aseiden ja varusteiden suhteen, mutta toisaalta huonolla tuurilla samoista varusteista taistelee useita muitakin. Niinpä jo bussissa istuessa kannattaa laskeskella montako suosittua sijaintia lentoreitillä sijaitsee, sillä se auttaa todennäköisyyksien laskemisessa montako kilpailijaa on tarjolla. Kannattaa myöskin seurata paljonko pelaajia on Battle Busissa ja milloin pelaajia hyppää ulos. Se antaa suurpiirteisen kuvan siitä paljonko pelaajia milläkin alueella on. Usein suositut kohteet lentoreitin alussa ovat suositumpia kuin loppuvaiheessa olevat. Hyppäämällä nopeasti ulos annat itsellesi enemmän aikaa varusteiden etsintään ja on myös ihmismielelle normaalia ettei jaksa välttämättä istua yläilmoissa tekemättä mitään, vaan haluaa toimintaa. 

Seuraavan pelialueen ennustaminen todennäköisyyksien avulla auttaa reagoimaan RNG:hen, sillä pelin suurin sattumanvaraisuus on juurikin pelialueen muodostuminen. Toki tässäkin on tekijöitä jotka pienentävät sattumaa, kuten esimerkiksi se ettei toinen pelialue voi muodostua merelle, mutta pääosin alueen muodostuminen on kuitenkin sattumaa ja siihen pelaajan tulee reagoida. 

Ehkä eniten kritiikkiä Fortniten satunnaisuudesta herättää se että suosituissa paikoissa se kuka saa heti laskeuduttuaan käsiinsä vahvan aseen on todella suuressa etulyöntiasemassa muihin alueen pelaajiin verrattuna. Tämä tasoittuu nopeasti, mutta jos kaksi pelaajaa laskeutuu samaan taloon ja pelaaja joutuu kohtaamaan aseettomana vastustajan joka sattui laskeutumaan rynnäkkökiväärin niin se tuppaa harmittamaan. Tottakai tältäkin sattumalta voi välttyä sillä että ei mene suosittuihin kohteisiin, mutta ajoittain hyvä varustus on se millä pelit voitetaan. Ehkäpä pelaajilla voisi olla repussaan SMG jo maahan laskeuduttaessa ja tämä tasaisin hieman sattuman merkitystä pelin alkusekunteilla. 

Epic Games on tehnyt paljon työtä tasoittaakseen RNG:n merkitystä Fortnitessa. Esimerkiksi pelaajan uudelleensyntymisen mahdollistavat Reboot-kortit ovat vähentäneet huonon tuurin merkitystä, mutta toisaalta Mech-robotit ja muut pelissä määräaikaisesti olleet esineet/ajoneuvot ovat lisänneet sattuman merkitystä sillä ne ovat ajoittain tehneet käyttäjästään huomattavasti muita vahvemman. Rehellisesti sanottuna Battle Royale - pelien viehätys johtuu osittain juuri siitä että ei voi koskaan tietää mitä peli tuo tullessaan ja siksi RNG on nyt ja tulee olemaan tulevaisuudessakin suurehkossa roolissa BR-peleissä. 

Fortnitessä on kuitenkin olemassa yksi suuri osa-alue jossa RNG:llä ei ole juuri mitään roolia, nimittäin rakentaminen. Itseasiassa rakentaminen on jotain minkä avulla voi tasoittaa huomattavasti tilannetta huonon RNG:n osuessa kohdalle. Vastustajan tehokkaampaa asetta vastaan voi rakentaa muurin, huonoa sijaintia voi parantaa rakentamalla itselleen paremman aseman ja seinien tai ansojen avulla voi luoda itselleen turvallisuutta varusteiden hankintaan. Usein rakentaminen antaa vähintään mahdollisuuden paeta ja siten mahdollisuuden uuteen yritykseen myöhemmin pelissä.

Tärkeintä RNG:n kohtaamisessa on se ettei sen anna mennä ihon alle. Joissain peleissä sattuma osuu hyvin kohdilleen ja toisessa hieman heikommin. Sama tilanne se on kaikille. On myös hyvä huomioida että RNG:n syyttäminen saattaa sokeuttaa ja siten omat virheet jäävät huomaamatta ja korjaamatta. Ylipäätään oman pään kasassa pitäminen on tärkeää, sillä Fortnitessä tulee olla kokoajan varuillaan ja valmiina. Jos jää liikaa murehtimaan omaa tilannetta tai menneitä tilanteita niin keskittyminen herpaantuu ja pelaamisen taso laskee.

Mikä on Fortniten Arena Mode?

Arena Mode on Fortniten versio ranking-peleistä. Kun pelin perusasiat alkavat olla kunnossa kannattaa käydä kokeilemassa myös Arena Modea, jossa pääsee pelaamaan turnauksissa käytettävillä asetuksilla muita tosissaan peliä pelaavia pelaajia vastaan. Arena modessa on kolme liigatasoa, joista jokaisella on alatasoja. Arena modea voi pelata joko yksin tai kolmen pelaajan joukkueissa. Molemmilla 

Open League on tarkoitettu kaikille pelaajille ja se on ensimmäinen askel kilpailulliseen pelaamiseen. Pelit eivät ole ihan niin vakavia ja kahdella ensimmäisellä alatasolla ei voi menettää pisteitä, eli ei haittaa vaikka pelit eivät vielä kulkisi vahvasti. Kolmannella ja neljännellä alatasolla peliin liittyminen maksaa Hype-pisteitä joilla määritetään pelaajien paremmuus, joten jos haluaa nousta rankingissa ylöspäin on pelaajan saavutettava enemmän pisteitä pelissä kuin mitä on maksanut peliin liittymisestä. 

Kun pelaaja saavuttaa tarpeeksi Hype-pisteitä, vaihtuu Open League Contender Leagueen. Contender Leaguessa on kolme tasoa ja peliin liittymisen maksu kasvaa jokaisen alatason myötä. Contender Leaguessa vastaan asettuu pelaajia jotka osaavat pelata peliä, mutta joilla on yhä kehityskohteita pelaamisessaan. Nämä pelit ovat oikein mainioita itsensä kehittämiseksi.

Ranking-systeemin kärjessä on Champion League, jossa on kolme alatasoa ja niin ikään pelikohtainen maksu kasvaa. Champion III - tasolla pelaa vain serverin parhaat pelaajat ja muutenkin Champion League on todellinen haaste pelaajalle kuin pelaajalle. 

Arena Mode on jotain mihin kannattaa käyttää suurin osa pelin parissa vietetystä ajasta mikäli haluat kehittyä eteenpäin pelaajana. Toki välillä on hyvä käydä hakemassa tuntumaa hupipelimuodoista tai “normaaleista” peleistä, mutta Arena Modessa kaikki pelaavat tosissaan ja haluavat kehittyä eteenpäin, joten siellä saa myös parhaan pelikokemuksen mikäli kehittyminen ja menestyminen on haaveissa. Arena Modesta loistavan harjoittelumuodon tekee myös se että vastassa on aina suurinpiirtein saman tasoisia pelaajia kuin itse olet. Fortnitessä ei myöskään ole kovinkaan yleistä pelata “smurffilla”, eli pelitilillä joka pelaa selkeästi heikommassa rankingissa kuin pääasiallinen pelitili. Tämä antaa hyvän pelikokemuksen kaikille. 

Champion Leaguessa pelaavat pelaajat alkavat olla sillä tasolla että kilpaa pelaaminen on realistinen ajatus. Nykyään moniin suuriin turnauksiin jaetaan kutsuja juurikin Arena Moden rankingin perusteella, joten siitäkin syystä rankingin nostaminen on kannattavaa. Tässä oppaassa kuitenkin keskitytään enemmänkin Contender-tason pelaajien auttamiseen seuraavan askeleen ottamisessa. Champion Leaguen pelaajille voi suositella ammattilaisen opasta.

Kuten edellä todettiin, Arena Modea voi pelata joko yksin tai kolmen hengen joukkueissa. Yleisesti ottaen trio-pelit ovat viihdyttävämpiä, etenkin kun elämäpisteiden valuminen nollaan ei suoraan tarkoita pelin päättymistä. Niinpä verkostoituminen ja oman tasoisten pelaajien löytäminen trio-peleihin on järkevää. Monet turnauksista pitävät sisällään sekä solo- että trio pelimuodot ja siten molempien harjoitteleminen on kannattavaa. Tärkeintä on kuitenkin että omat taidot ja ymmärrys pelin suhteen kasvaa. Trio-pelimuodon osalta tärkeä taito oppia on myös ryhmässä toimiminen, sillä pelin herättäessä tunteita on helppo tehdä virheitä muiden ihmisten kanssa toimimisessa.

Mikä on järkevä varustus Fortnitessa?

Tähän mennessä pelin aseet ja varusteet ovat varmasti tulleet jo tutuiksi. Jokaisella pelaajalla on omat mieltymyksensä, mutta tässä osassa artikkelia mietimme hieman mikä on optimaalinen varustus missäkin pelin vaiheessa. Näitä ajatuksia voit yhdistää omiin mieltymyksiisi. Käymme läpi sekä solo- että trio-pelimuodon osalta varustusta ja olemme jakaneet pelin kolmeen vaiheeseen: alkupeliin, pelin keskiosaan ja lopputaisteluun.

Näitä ohjeita lukiessa kannattaa ottaa huomioon että pelin tasapaino muuttuu jokaisen päivitysversion myötä ja siten jotkin esineet tai aseet voivat menettää asemaansa tai jopa poistua pelistä kokonaan. Samalla peliin tuodaan uusia varusteita ja Epic Gamesin tyyli on yleensä tehdä uusista esineistä ensin liian voimakkaita ja hieman myöhemmin tasapainottaa nämä.

Solo-peleissä varusteiden valitseminen on huomattavasti hankalampaa kuin trio-peleissä, sillä joudut kantamaan yksin kaiken tarvittavan. Joukkueena pelatessa varusteita voi jakaa useammalle pelaajalle ja siten valintojen tekeminen on helpompaa. Tosiasia on kuitenkin se että hyödyllisiä ja lähes elintärkeitä esineitä ja aseita on enemmän kuin tilaa repussa. Kannanko shield- vai healing esineitä? Mitä pudotan pois jotta saan haulikon lopputaisteluja varten? Nämä on kysymyksiä joita pelajaa joutuu tekemään ottelun aikana. 

Tietenkin varustus rakentuu pitkälti oman pelityylin mukaan, mutta yleisesti ottaen hyvä haulikko on elintärkeä jos haluaa taistella voitosta, mutta toisaalta solo-peleissä ei välttämättä halua ottaa riskejä lähitaistelussa ennen viimeistä rinkiä ja siten aseistuksesta pitäisi löytyä myös pidemmän matkan aseita. Tietenkin aina voi luottaa siihen että haulikko löytyy tapetulta viholliselta, mutta siinäkin on riskinsä. 

Ihanteellinen solo-varustus sisältää sinisen tai paremman rynnäkkökiväärin (Assault Rifle), sinisen tai paremman haulikon (Pump tai Combat Shotgun) ja sinisen tai paremman tarkkuuskiväärin (Heavy sniper). Aseiden lisäksi repusta ihannetilanteessa löytyy Shield Potion ja tilanteeseen sopiva hyödyke, kuten esimerkiksi Storm Flip, tai vaihtoehtoisesti healing esine. 

Trio-peleissä joukkueella on käytössään viisitoista esinepaikkaa, joten healing-, shielding ja hyödyke-esineet voidaan jakaa kaikkien kolmen kesken. Se mahdollistaa monipuolisemman varustuksen. On kuitenkin tärkeää kommunikoida mitä esineitä kukakin kantaa mukanaan, jotta ei jouduta tilanteeseen jossa joukkueella on kerättynä paljon tiettyjä esineitä, mutta puuttuu kokonaan muut esineet. Kannattaa myös ottaa huomioon että mahdollisuus nostaa ylös “kuollut” pelaaja lisää healing-itemien tärkeyttä solo-peleihin verrattuna ja muutenkin joukkuepelien meta on hyvin erilainen kuin solo-peleissä. Esimerkiksi osalla joukkueesta ei tarvitse olla tarkkuuskivääriä, mutta pitkältä matkalta joukkuetta tukevalla pelaajalla voi olla tarkkuuskiväärin lisäksi raketinheitin joilla pelaaja voi aiheuttaa kaaosta vihollisen riveihin samalla kun joukkuetoverit ryntäävät lähitaisteluun. Yhteisen strategian ja pelityylin luominen on tärkeää ja ei ole olemassa vain yhtä tapaa pelata tätä peliä. Etenkin rakentamisen ja hyökkäämisen suhteen hyvä yhteispeli on voiton avain.

Trio-pelissä mahdollisimman laaja valikoima hyödykkeitä ja esineitä on suuri etu. Ja koska jokainen pelaaja voi keskittyä tiettyyn rooliin, niin pelaajan ei tarvitse välttämättä pitää mukanaan kolmea asetta. Näin vapautuu peräti kolme lisäpaikkaa esineille ja se kannattaa hyödyntää kunnolla. Solo-peleissä on harvoin mahdollisuus kantaa healing-esineitä tai kranaatteja, mutta trio-peleissä tämä onnistuu huomattavasti helpommin. 

Trio-peleissä yksi huomionarvoinen seikka on myös materiaalien kerääminen. Kun kaikki pelaajat keräävät aktiivisesti materiaaleja matkan varrella, niin joukkueella on suuri määrä rakennustarpeita taisteluita varten ja ajoittain taistelut voivat laajentua korkealle taivaisiin. Täytyy kuitenkin muistaa että myös vastustajalla on kolme pelaajaa ja kolmen pelaajan resurssit. Kun kaikilla on kolmen pelaajan resurssit ja esine-paikat käytössään niin kommunikaation merkitys kasvaa huomattavasti. Se joka toimii paremmin joukkueena saa huomattavan edun taisteluissa.

Kuinka kehittyä paremmaksi pelaajaksi?

Aloittelijan oppaassa käsittelimme asioita joihin aloittelevan pelaajan kannattaa kiinnittää huomiota harjoitellessaan. Nyt kuitenkin ollaan jo sisäistetty perusasiat ja on aika laittaa seuraava vaihde silmään. Harjoitustapoja ja asioita joita harjoitella on paljon, mutta tärkeintä on vältellä asioita jotka hidastavat kehitystä tai eivät tuo mitään uutta pelaamiseen. Ja tietenkin muistaa että moni asia jää takaraivoon vain toistojen myötä.

Kun pelaat kavereiden kanssa tai huvin/lämmittelyn vuoksi “normipelejä” aseta itsellesi haasteita jotka auttavat kehittymään pelissä tilanteessa jossa pelin aikana ei ole mennyt kaikki asiat hyvin. Kenties aseistus on niukkaa tai materiaalit ovat menneet hävitystä taistelusta pakenemiseen? Näitä tilanteita voi harjoitella esimerkiksi pelaamalla vain heikoimman tason aseilla, tietyllä asetyypillä tai rajoittamalla materiaalien määrää jota voit pitää hallussasi. Näin teet muutoin panoksettomista peleistä itsellesi harjoitusalustan jolla haastat itseäsi. Ja samalla ranking pelin huono RNG ei tunnu enää niin pahalta kun olet tottunut olemaan altavastaaja. Tälläisten haasteiden myötä jokainen peli ei ole ainoastaan taistelu voitosta, vaan itseä kehittävä harjoitus. 

Monilla pelaajilla on lempiase tai asetyyppi, mutta Battle Royale - peleissä ei pääse aina valitsemaan omaa aseistustaan ja siten on tärkeää opetella pelaamaan korkealla tasolla kaikilla asetyypeillä. Etenkin pelin ensimmäisillä minuuteilla voi tulla tilanne jossa harmaa pistooli kohtaa Combat Shotgunin ja tälläinen tilanne on jo itsessään heikko, mutta lähes mahdoton siitä tulee jos et ole tottunut käyttämään pistoolia lainkaan. Pistoolipelaamisen osaaminen ei luo sinulle etulyöntiasemaa, mutta sen sijaan että kuolet tilanteessa yhdeksän kertaa kymmenestä niin nyt kuolet ehkäpä vain viisi tai kuusi kertaa kymmenestä. Ranking-pelissä tämä ero voi olla hyvin ratkaiseva rankingin kehityksen kannalta, puhumattakaan tuhansien dollarien turnauksesta. Myös eri hyödyke-esineiden käyttöä kannattaa opetella. Joskus voi olla järkevää uhrata yksi ase jotta pääsee harjoittelemaan ylimääräisen esineen kanssa pelaamista. Nämä esineet voivat olla tiukassa paikassa tärkeässä roolissa ja on järkevää harjoitella kunnolla jokainen esine joka vie arvokkaan paikan repussasi, sillä olisi ikävää uhrata paikka esineelle josta ei kuitenkaan saa suurta hyötyä väärin käytettynä. Nämä ovat asioita jotka kannattaa harjoitella viimeisen päälle ennen kuin lähtee keräämään tosissaan Hype-pisteitä Arena Modessa. Kannattaa käydä katsomassa Fortnite-streamaajien lähetyksiä joissa usein sekä viihde-arvon että pelaajan kehityksen vuoksi nähdään tälläisiä “haasteita” jotka harjoittavat eri osa-alueita pelissä.

Kun mietitään kokonaisvaltaista harjoittelua, niin ei liene parempaa tapaa kehittyä kuin Arena Moden pelaaminen. Yksittäiset taidot kannattaa harjoitella muissa pelimuodoissa, mutta niiden laittaminen kokonaiseksi pelisuunnitelmaksi onnistuu parhaiten kun vastassa on muita pelaajia jotka pelaavat peliä tosissaan. Kannattaa kuitenkin pelata Arena Modea vain kun mielentila on hyvä ja trio-pelimuodossa muut pelaajat ovat sellaisia jotka haluavat kehittyä eteenpäin ja ottavat pelin tosissaan. Mikäli pelikaverit ottavat pelin rennommalla otteella tai oma mielentilasi tai vireystilasi ei ole kunnossa, niin kannattaa suunnata hupipelien tai “normipelien” pariin. Arena Moden pelaaminen edellä mainituissa tilanteissa johtaa helposti mielentilan heikkenemiseen, tilttaamiseen ja jopa kaverisuhteiden heikentymiseen. 

Trio-pelimuotoa varten kannattaa etsiä saman henkisiä ja tasoisia pelaajia, jotka pelaavat peliä samoin tavoittein kuin sinä. Ryhmässä toimiminen on aina haastavaa, mutta siitä tekee moninkertaisesti hankalampaa jos lähtökohdat ovat erilaiset. Pelikavereidesi ei tarvitse olla parhaita kavereitasi, mutta ryhmän tulee olla sellainen jossa kaikki tulevat toimeen toistensa kanssa. Huonossa porukassa pelaaminen ei juuri edistä pelillistä kehitystä. Kannattaa muistaa että solo-pelit ja trio-pelit eroavat suuresti toisistaan ja joukkuepelien pariin ei kannata turhaan kiirehtiä Arena Modessa ennen kuin sopiva porukka on löytynyt ympärille.

Millaisia taktiikoita voin hyödyntää Arena Modessa?

Fortniten hienous on se että siinä ei ole yhtä oikeaa tapaa pelata. Tietenkin pelaajat väittelevät aiheesta, mutta silti yhtä oikeaa tapaa ei ole löydettävissä. Turnaukset asettavat monesti sääntöihinsä kohtia jotka ohjaavat peliä tiettyyn suuntaan, yleensä aggressiivisempaan suuntaan, mutta siitäkin huolimatta ammattipelaajat lähestyvät peliä eri tavoin. Suuret tappopisteet rohkaisevat pelaamaan aggressiivisesti, mutta samalla osa silti haluaa olla viimeisenä elossa ja kerätä pisteet siitä. Tosiasia on se että viimeisessä ympyrässä on yhä kourallinen pelaajia eliminoitavaksi ja voiton tuoma pistepotti ei ole yleensä huono. Joten pelin ajan tappoja jahtaavat aggressiiviset pelaajat ja viimeisessä ympyrässä aktivoituvat passiivisemmat pelaajat voivat pistetaulukossa olla rinnakkain. Arena Mode palkitsee turnauksia paremmin voitosta, sillä voitto on arvokkaampi kuin neljän tapon seitsemäs sija. Näinpä Arena Mode avaa vielä turnauksiakin laajemman kirjon eri taktiikoille.

Youtuben koostevideoihin ja kavereille lähetettävään kuvankaappaukseen sopii erityisen hyvin 15 tapon peli, mutta täytyy muistaa että sen saamiseksi joutuu ottamaan riskejä ja ne riskit usein kostautuvat. Arena Modessa ja turnauksissa kuitenkin vastassa on lähtökohtaisesti oman tasoisia tai itseään parempia pelaajia. Toisaalta jos pelaat varman päälle ja odotat viimeistä ympyrää, mutta et onnistu saamaan tappoja tai voittoa viimeisessä ympyrässä voi pistepotti jäädä hyvin laihaksi. Oikea tasapaino peliin löytyy varmaankin näiden kahden taktiikan välistä ja tosiasia on että jokaisessa taktiikassa on vahvuutensa ja heikkoutensa. Pääasia on löytää pelityyli joka toimii itselle ja jossa voit pelata vahvalla itseluottamuksella. Ja tietenkin niin että se kasvattaa Hype-pistetiliä keskimääräisesti. Se että nautit pelaamisesta on kuitenkin tärkeämpää kuin Hype-pisteet, KDA tai kaverien mielipide pelityylistäsi. Tällä tasolla pelaat kuitenkin kehittyäksesi ja uroteot ovat vielä edessäpäin

Kuinka vaikeaa on edetä ammattilaiseksi Fortnitessä?

Fortnitellä on laaja pelaajakunta ja monia houkuttelee turnauksissa palkintoina olevat dollarit. Niinpä eteneminen ammattilaiseksi tai edes pelaamaan ammattilaisia vastaan ei ole missään nimeessä helppoa. Organisaatioiden ja turnausjärjestäjien tietoisuuteen voi päästä kolmella tavalla: streamaajana, Arena Modessa loistamalla tai scrimeissä esiin nousemalla. Streamaus on pitkä ja kivinen tie ja menestynyt streami vaatii paitsi vahvaa pelillistä taitoa, myös kykyä esiintyä kameran edessä ja paljon työtä streamin kehittämiseksi ja markkinoimiseksi. Scrimeihin päästäkseen pitää yleensä olla jollain asteella tunnettu yhteisössä, yleensä joko turnausten, Arena Moden tai streamin kautta. Näinpä paras keino edetä huipulle lienee Arena Modessa pärjääminen, jolloin riittää että kehität itseäsi pelillisesti eteenpäin ja avaat tiesi turnauksiin ja scrimeihin pelaamalla. Kannattaa myös kurkata ammattilaisen oppaamme, joka auttaa matkalla ammattilaiseksi.

 

Miika Pulkkinen image

Miika Pulkkinen

6 tammikuu 2020
Gdpr Image

Sivustomme käyttää evästeitä käyttäjäkokemuksen parantamiseksi

Painamalla mitä tahansa linkkiä sivustollamme, annat hyväksyntäsi evästeiden käytölle

Lisätietoa
x