En guide för nya tittare som vill lära sig hur Dota 2 fungerar.

Dota 2 Åskådarguide

Hur tittar jag på Dota 2?

Att titta på på ett professionellt e-sportsspel är i grund och botten inte annorlunda än att titta på vilken traditionell sport som helst. Två lag tävlar om att samma slutmål och att övervinna motståndaren. Till en början kan dock ett spel som Dota 2 vara svårare att förstå då det är mycket att hålla reda på och det kan bli mycket för en nybörjare. Det är dock inget att oroa sig för och i denna guide ska vi försöka hjälpa till på vägen genom att lära ut grunderna i hur spelet följs. Vad som är viktigast att fokusera på, vad allt på skärmen betyder, vad alla slangord i spelet innebär och hur spelet skiljer sig från andra spel eller traditionella sporter är något vi ska ha full koll på när du läst denna guide.

Vad är Dota 2?

Dota 2 är ett spel i genren MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) där matcher spelas fem mot fem där spelarna kan välja mellan över 100 olika hjältar med unika egenskaper, där målsättningen är att utmanövrera motståndaren. Det slutliga målet är att förgöra motståndarens bas, men däremellan är det en uppsjö av olika delmål i spelet som kan göra det skrämmande till en början. Med det sagt är det ändå relativt enkelt att följa matcher även med grundläggande kunskap. Om du inte har spelat spelet tidigare bör du definitivt ge det en chans, men är du bara här för att lära dig följa spelet så ska vi sätta igång.

Vad är en pick- och banfas?

Picks och bans är det första som händer i alla professionella matcher. Det innebär helt enkelt stadiet före matchen påbörjas, där spelarna väljer vilka hjältar de ska spela, men också vilka hjältar som ska bannas. När du tittar på professionella matcher kan detta stadie se ganska annorlunda ut beroende på vem som arrangerar turneringen då de använder olika typer av UI. Vi ska börja med att titta på hur det ser ut inne i spelet för att få en överblick på hur processen går till.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Direkt när vi ser pick- och banfasen inne i spelet har vi de två lagen på varsin sida. Radiant på vänster sida och Dire på höger. Längst upp på skärmen syns de båda lagen och deras val av hjältar tillsammans med en tidsbegränsning för hur länge ett lag kan fundera på deras nästa pick eller ban. Utöver detta finns också en extra timer med reservtid som kan användas fördelat hur laget vill. På höger sida syns utformningen av stadiet som först startar med 3 bans från de båda lagen, vilket sedan leder vidare till att lagen växelvis bannar och pickar heroes. På bilden kan du själv se exakt i vilken ordning detta görs. Utöver detta finns inte mycket annat på skärmen än alla hjältar som är tillgängliga att väljas. Det hela är väldigt simplistiskt och enkelt att förstå även om denna fas mellan två skickliga lag kan vara väldigt djup och taktisk.

Som sagt ser detta lite annorlunda ut då du tittar på professionella matcher på exempelvis Twitch och det beror helt på vem som arrangerar turneringen. Vi ska visa ett par exempel på hur det kan se ut. 

 

Dessa två gränssnitt är väldigt vanliga och även om andra kan skilja sig marginellt har de gemensamt att de är mycket simpla att förstå. Informationen består alltid av valda hjältar, bannade hjältar, en timer för valet och reservtiden laget har att tillgå. Givetvis syns också vilket lag som spelar på vilken sida och när valen är gjorda visas vilka spelare som spelar respektive hjälte. Denna fas av matcherna är otroligt komplex då vi kommer till spel mellan lag på världsklass och kan bli mycket intressant att följa under en längre turnering där lagen ofta anpassar sig under tidens gång. Beroende på vilka lag som möts så kan de också skifta stort i vilka hjältar som är populära, men vi behöver inte lära oss mer om detta även om vi vill belysa vikten av just detta stadie av spelet.

Vad gör kommentatorer och analytiker?

Dota har en mycket lång historia och som ett av de ledande spelen på e-sportsmarknaden har spelet en enorm bredd på personal som tar hand om produktionen av turneringar. Det som syns mest utåt är kommentatorerna och analytiker. Före och efter varje match ger analytikerna tittarna deras bild av vad som hände i matchen som varit och matchen som ska spelas därnäst. Under matchen försöker kommentatorerna att förmedla vad som händer så gott de kan. De kan spelet ut och in och därmed är det alltid värt att lyssna på deras djupa kunskap om du matchen håller att utspela sig. Med det sagt är ändå kommentatorerna relativt vänliga även mot nya tittare då de försöker att förmedla vad som händer på ett sätt så att alla kan förstå. Som ny tittare är just kommentatorerna bland de bästa sätten att snabbt förstå vad som sker, då det är näst intill omöjligt att hålla koll på allt själv. Använd den hjälpen och var uppmärksam på vad som sägs!

Ofta diskuteras valet av lagens hjältar och hur de kan komma att påverka matchen. Det är något nya tittare bör lyssna noga på då just den delen av spelet är otroligt viktig och alltid påverkar hur kommande matcher utspelar sig. Utöver detta diskuteras ofta hur strategiska val lagen gör tidigt i matchen kommer att påverka senare skeden. Detta kan handla om vilka items spelare köper eller generellt på vilket sätt lag väljer att spela på. Allt detta är mycket intressant att lyssna på för att skapa sig en uppfattning av var matchen är på väg eller om något av lagen kan göra något oväntat genidrag.

Vad ska jag fokusera på under matchen?

Under matchens gång finns en hel del information att ta del av. Det är långt från enbart kommentatorerna vi kan använda för att följa matchens förlopp. För att bli mer familjära med all information vi kan utnyttja ska vi ta en titt på bilden nedan, som är en väldigt typiskt överblick på hur det ser ut under en match.

 

Om vi börjar med panelen längst upp i mitten ser vi tydligt de båda lagens logga vid sidan om vilka vilka hjältar varje lag. Vi kan också se hur mycket HP och Mana dessa hjältar har för tillfället. I mitten visas hur lång tid matchen pågått och vid sidan om detta finns information om hur många kills varje lag fått. Över klockan visas också en symbol som kan vara antingen en måne eller en sol. Detta är för att förtydliga om matchen för tillfället är på dag- eller nattetid, som påverkar hur stor del av kartan de två lagen kan se. Under detta visas också en guldsymbol som visar vilket lag som har ledningen och hur mycket de leder med. Detta är ofta en stor indikator på vilket lag som har grepp om matchen även om detta kan skifta beroende på vilken typ av taktik lagen spelar.

Längst ner på skärmen ser vi spelaren som kameran följer för tillfället. Här finns information om vilka förmågor hjälten för tillfället kan använda och vilka items de har. Över panelen visas även vilka buffs- och debuffs hjälten har på sig. Vi ska inte djupa alltför djupt i detta ämne, då det är något alla kan lära sig med tiden och efter en viss tid blir det mesta av detta uppenbart.

På vänster sida finns en panel som visar statistik från matchen och det finns en hel olika alternativ som kameramannen kan växla mellan. Här nedan går vi igenom samtliga möjliga alternativ som finns:

  • Kills/Deaths/Assists - helt enkelt hur många av varje en hero samlat på sig.
  • Last Hits/Denies - Last Hits är hur många neutrala creeps en spelare dödat och denies är hur många egna minions spelaren dödat.
  • Hero Level - Här visas varje hjältes nuvarande level.
  • XP per Minute - Visar hur mycket experience en hjälte samlat per minut under matchen.
  • Current Gold - Visar hur mycket guld en hjälte har för tillfället.
  • Net Worth - Visar den totala mängden guld en hjälte samlat på sig. Här samlas värdet av hjältens items plus deras nuvarande guld.
  • Gold per Minute - Visar hur mycket guld en hjälte samlat per minut under matchen.
  • Buyback Status - Visar om spelaren har en buyback tillgänglig och om inte visas hur mycket guld hjälten behöver eller hur lång cooldown denna har för sin buyback.
  • Fantasy Points - Poäng som spelare får för hjälten om denna deltar i en så kallad fantasyliga.

Även om det finns väldigt många alternativ som kan visas är de klart vanligaste Net Worth och Last Hits/Denies. I de tidiga skedena av matchen visas oftast Last Hits då det ger den bästa inblicken i vilket lag/spelare som har ett övertag eller vilka som har det tufft på sin lane. Senare i matchen ändras det sen oftast till Net Worth som är en väldigt bra indikation senare i matchen då kills, förstörda torn, upplockade bounties och annat gör Last Hits till en sämre indikator.

Vad säger kommentatorerna?

Likt många andra e-sportsspel finns det en hel del slang som kommentatorer och spelare använder för att beskriva olika saker. Vi ska gå igenom en del av det vanligaste för att ge dig en snabbstart till att förstå vad det är som händer när du kollar på en match.

  • Gank - Uttryck som används för att beskriva när ett lag samlar fler spelare på en plats för att överraska motståndaren och genom att vara fler hjältar än motståndaren få kills.
  • Ultimate - Samtliga hjältar har en extra stark förmåga som de flesta får på level 6 och denna kallas för ultimate. Detta är något kommentatorer ofta pratar om då det ofta är avgörande om spelare har dessa tillgängliga.
  • Rune - Varannan minut spawnar runor på båda sidor om vattnet på kartan. Dessa kan användas för att bli extra stark en kortare tid, vilket är viktigt för att få ett övertag i matchen.
  • Bounty - En annan typ av runa som spawnar på två platser i vattnet och två vid varje Outpost. Dessa spawnar i början av matchen och sedan var femte minut. Att kontrollera dessa är viktigt för att få ett övertag i guld gentemot motståndaren.
  • Outpost - Vid varje sidolane finns en Outpost som lagen kan klicka på för att kontrollera dem. Dessa aktiveras efter 10 minuter och laget som sedan kontrollerar dem var femte minut får en extra boost i experience. Ett viktigt strategiskt objekt.
  • Vision - Beskriver hur mycket ett lag ser på kartan. Detta kan utökas genom wards och vissa hjältar har även effekter för att utöka det egna lagets eller begränsa motståndarens vision. Kan ofta bli direkt avgörande för hur teamfighter utspelas och är något kommentatorer ofta pratar om.
  • Aegis - Ett item som droppas från det stora monstret Roshan. Spelaren som plockar upp en Aegis kan dö utan konsekvenser och återupplivas en kort stund senare. Ett mycket viktigt strategiskt objekt som ofta kan avgöra en match på egen hand.
  • Base race - Händer oftast då en lång match inte hittar ett avslut och de två lagen inte vill slåss mot varandra. Då kan ibland lagen istället försöka förgöra motståndarens obeskyddade bas snabbare än motståndaren kan göra det samma.
  • Trade - Kommer ofta på tal efter en fight där spelare från ett lag blir eliminerade, men får med sig något annat på köpet. Exempelvis kan ett lag förlora spelare, men förstöra ett eller ett par av motståndarens torn. Då kallas detta för en bra “trade” även om något dåligt samtidigt inträffade.
  • Buyback - Spelare kan betala guld för återupplivas före de normalt skulle göra det. Detta är en enormt viktig tillgång när en match är på väg mot sitt slut och ofta pratar kommentatorer om ett lags “buyback status” för att avgöra hur ett lag taktiskt borde spela.

Slutord

Vi hoppas att denna guide hjälpt dig på vägen till att förstå hur du tittar på och följer Dota 2. Det är ett enormt komplext spel som har massvis med faktorer som avgör matcher, men som tittare kan med relativt grundläggande kunskap ändå njuta av detta underbara spel. För att ta nästa steg och fördjupa sig så är givetvis att spela spelet en naturlig gång som vi rekommenderar starkt. Vill du börja spela rekommenderar vi starkt vår nybörjarguide som sedan följs upp med ytterligare två steg för att ta dig ända till toppen! Är det däremot inte intressant för dig så kan du givetvis göra som många andra och bara kolla på spelet! 

Janne image

Janne

2 juli 2019

Gdpr Image

Vi använder cookies på denna sida för att förbättra användarupplevelsen.

Genom att klicka på någon länk på denna sida ger du oss tillåtelse att använda cookies

x