En guide för alla som vill börja kolls på League of Legends.

League of Legends åskådarguide

Hur tittar jag på League of Legends?

Att titta på ett professionellt e-sportsspel är i grund och botten inte annorlunda än att titta på vilken traditionell sport som helst. Det finns två lag, ett mål, en vinnare och en förlorare. Ibland är det mycket svårt att hoppa rakt in i hetluften och följa ett spel, men med det sagt så är det inte heller speciellt svårt att hänga med när man lärt sig det mest grundläggande. League of Legends hör till spelen som är relativt komplexa då det är ett MOBA, men de mest basala grunderna skapar en plattform för att följa spelet. 

Vad är League of Legends?

League of Legends är ett spel som spelas fem mot fem under genren Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). De två lagen som slåss mot varandra har som huvudmål att förstöra det andra lagets Nexus, som återfinns djupt in i deras bas. Detta är det enda sättet en match kan vinnas på i professionella sammanhang. Som en ny åskådare kan det ibland vara svårt att hänga med i allt som händer, men med en del generaliseringar och förståelse för de viktigaste sakerna går det snabbt att komma igång.

Vad är en pick- och banfas?

Picks och bans är det första som händer i alla professionella matcher. På vänster sida syns det blå laget och på höger sida det röda laget. Båda sidor kommer med sina för- och nackdelar, men den viktigaste att förstå till en början är att det blå laget får matchens första ban, men också matchens första pick. För det röda laget, till höger, gäller omvända roller då de får matchens sista ban och pick.

Att få matchens första pick kan vara mycket användbart då laget kan välja en champion de anser vara starkast för stunden. Matchens sista pick är väldigt annorlunda då den kan användas för att kontra vad motståndaren redan valt utan att de har chans att replikera. 

Då matcher normalt spela i bäst-av-X-format får oftast vinnaren välja vilken sida de vill spela på i nästa match. Beroende på läget i spelet i specifika lägen kan båda sidor ha argument för att vara den bästa sidan.

Vad gör kommentatorer och analytiker?

Under pick- och banfasen diskuteras det oftast emellan kommentatorerna vad som sker och vilka hjärnspel som sker mellan lagen. Ofta försöker lag lura varandra till att picka eller banna specifika champions då det finns en plan på förhand för att hantera det. Att lyssna på dessa diskussioner kan vara otroligt lärorikt och det går fort att lära sig mönster i hur “drafts” går till. Utifall att du har en chat eller liknande öppen gör du bäst i att ignorera den, då det oftast inte är relevant information över huvud taget. Även om att spela spelet kan vara det bästa sättet att lära sig på, så är detta en situation där det går att lära sig väldigt mycket om spelets meta och struktur mycket fort.

Vad ska jag fokusera på under matchen?

Det finns mycket information över skärmen som hjälper åskådare att följa matchen. Kommentatorerna fokuserar ofta på precis det som sker rent synligt på spelfältet, men ibland delas information genom alla dessa hjälpredor, som exempelvis statistik för ett lag eller en spelare. För en nybörjare finns all relevant information på den övre delen, medans informationen vid sidorna är till för den mer inbitne spelaren med en del erfarenhet. 

Den övre delen visar lagnamnen och information om hur matchen går för dem. Om vi går från den yttre delen inåt, så finns hur många torn laget förstört, mängden guld laget har för tillfället, under finns info om vilka drakar som tagits. Längst in står det hur många kills vardera lag har och under det finns en timer för hur länge matchen pågått.

Alla denna information är grundläggande för att förstå hur en match håller på att utspela sig. Guld är det första sättet att förstå vilket lag som leder. Även om kills är den största siffran på skärmen säger det oftast inte ens halva historien. Det laget som har mest guld har mer items och i teorin har de också därmed starkare champions just i det läget. Ju större ledningen är, desto mer är det före i ren styrka. Givetvis kan lag som hamnar efter ibland komma tillbaka och vinna ändå, men möjligheten blir mindre ju längre efter de hamnar.

I höger och vänster hörn finns information om vilken Dragon-buff som är uppe och också en timer för både Dragon och Baron.

Vad är allt annat på skärmen?

Även om den övre delen av UI’t är det enklaste sättet att förstå hur matchen går finns det mycket mer relevant information för den som förstått spelet lite djupare. På höger och vänster sida ses båda lagens laguppställningar, där spelarna är rangordnade i sina positioner från toppen till botten. Här går det att se vilken champion de spelar, samtidigt som en timer visas för när deras ultimate-förmåga och summoner spells kan användas igen.

Denna information är viktig för att förstå när spelare och lag kan gå aggressivt och att hålla koll på spells som Flash och Teleport kan i förväg visa vilket lag som kommer ha överhanden i nästa fight. Ofta är det långa gap mellan stora fighter och detta beror på att spelare inte vill ge sig in i en fight utan sina stora förmågor eller summoner spells. Den nedre delen av skärmen är delen med mest information, men denna är ofta mer eller mindre irrelevant. 

Vid den högra nederdelen finns minimapen som visar hela kartan och samtliga spelares position. Erfarna spelare kan mer eller mindre förstå precis vad som händer i matchen genom att kolla på denna, men för den vanliga åskådaren är det oftast inte speciellt nödvändigt att följa. 

I mitten visas individuella spelares items så väl som deras Kills/Deaths/Assists. Även deras Creep Score (CS) visas här, vilket talar om hur många minions de dödat under matchen. 

Vad säger kommentatorerna?

Kommentatorerna gör sitt bästa för att de flesta ska kunna följa med i matchen, men som i många andra spel kommer mycket slang ändå igenom. Det finns en uppsjö av dessa ord, men vi ska försöka gå igenom de vanligaste uttrycken i League of Legends.

  • Tilt - Tilt refererar till en spelares mentala tillstånd, när det går från positivt till negativt och skapar en ond cirkel.
  • Gank - När en djunglare hjälper till att döda en motståndare på en lane kallas det för en gank. Laget samlar helt enkelt ihop sig för att utnumrera en motståndare.
  • Playing one side - Det innebär alltså att spela på en sida av kartan, vilket lag ofta gör för att pressa motståndaren stenhårt medans laget tar objekt mycket fort, vilket får deras champions att accelerera effektivt.
  • Scaling - Detta refererar till hur en champion utvecklas i och med levels och items. Givetvis blir alla starkare med tiden, men en del champions kan bli näst intill oändligt starka, medans andra faller av.
  • Base Race - I enstaka matcher här och var blir matcherna så jämna att det slutar med att båda lagen försöker förstöra varandras baser istället för att slåss. Detta innebär att lagen hamnat i ett base race.
  • Xpeke - Detta innebär att en spelare backdoorar, vilket betyder att spelaren förstör motståndarens objekt på egen hand utan creeps. Uttrycket lever kvar sedan en spelare vid namn Xpeke smög in i motståndarens bas och förstörde deras Nexus.
  • Standard Play - Innebär helt att en spelare eller ett lag utför saker på det mest normala sättet under det nuvarande metat.
  • Clown Fiesta - Används när en match är raka motsatsen till standard. När det är full kalabalik och ingen längre vet vad som pågår används detta uttryck.
  • Synergy - Används ofta för att förklara två spelare som fungerar och spelar väl ihop. Kan referera till både spelare och champions.
  • Kite - När en ranged champion rör sig i från en meleechampion medans de skjuter på denne. I denna situation blir spelaren kitead. 
  • Recalling/Backing - Varje spelare har en förmåga kallad Recall, vilket leder till detta uttryck. Används för att fly eller för att ta sig till basen och köpa items.
  • Reverse Sweep - Används i alla sporter/spel som använder sig av bäst-av-X-format. Innebär att ett lag hamnat i underläge och inte har råd att förlora en match till, men vänder tillbaka och vinner serien. Exempelvis om ett lag ligger under med 0-2 och vänder och vinner med 3-2.
Janne image

Janne

2 juli 2019

Gdpr Image

Vi använder cookies på denna sida för att förbättra användarupplevelsen.

Genom att klicka på någon länk på denna sida ger du oss tillåtelse att använda cookies

x