En proffsguide för Starcraft där vi går igenom mer avancerade koncept.

Starcraft 2 proffsguide

Är du erfaren inom Starcraft 2 och har lärt dig grunderna väl? Då är det här guiden för dig! Vi kommer att gå igenom mycket mer avancerade koncept i denna guiden än i den tidigare, som är till för nybörjare i spelet. Starcraft 2 är som du säkert vet ett komplicerat spel med otroligt mycket man kan bemästra och utvecklas inom. Vi ska göra vårat bästa för att ge dig hjälp på traven att utvecklas till en avancerad spelare inom denna mycket unika och svåra genre!

Macro

En av de allra viktigaste aspekterna av Starcraft 2 är början av matchen. De första minuterna av matchen är kritiska och att maximera utvinnandet av material är avgörande för hela matchens utgång. Att ha en förutsatt plan som man följer till punkt och pricka är det som i spelet kallas för macro. Strategierna skiljer sig åt mycket och med tiden skapas nya ideér och taktiska val. Det viktiga är att alltid ha detta i åtanke och försöka vara så effektiv det bara går. För detta ändamål finns en mängd guider som man bör börja använda sig av och försöka jobba in i sitt spelande. Vi kommer att länka till en del av dessa då vi anser att de är mycket välgjorda och ger både nya och erfarna spelare en bra grund att börja bygga på.

Det är också viktigt att ha i åtanke att det finns en uppsjö variabler som påverkar hur spelare vill lägga upp sitt macrospel. Motståndarens ras, val av strategi och matchens läge påverkar vad den bästa planen för matchen är. Vi kommer att komma in mer på denna punkt i microdelen av denna guiden då aspekter av det påverkar vilken information som finns tillgänglig. Makro och micro går allt som oftast hand i hand, med den ena delen som alltid påverkar den andra. Att konstant pressa motståndaren genom attacker är viktigt, men detta får inte ta överhanden från makrospelet då det leder till att man istället halkar efter motståndaren. 

Micro

Som alla säkerligen vet är micro en väldigt viktig del av Starcraft 2 och för att bli en duktig spelare som kan klättra i rankingen behöver denna punkten konstant tränas på. Vi kommer att gå igenom en del punkter som är väldigt microkrävande och spelare alltid behöver ha i åtanke för att utvecklas.

Harassment - Ett koncept som innebär att motståndaren pressas och aldrig får vara i lugn och ro. Detta är mycket viktigt för att få ett övertag och kunna utmanövrera motståndaren. Det vanligaste sättet att störa motståndaren är att eliminera deras inkomstkällor i form av byggare, Pylons, Supply Depots eller Overlords. Det viktiga att tänka på i och med denna punkt är på vilket sätt man väljer att störa motståndaren. Större risker kan tas för att få stora övertag, men det är oftast klart mest värt att inrikta sig på motståndarens svaga byggare eller byggnader. Beroende på vilken ras motståndaren spelar bör man fokusera på olika enheter.

Protoss

  • Probes är enkla att eliminera och skadar motståndarens ekonomi hårt.
  • Pylons ger andra byggnader energi och påverkar supply capen vilket gör dem till intressanta byten.

Terran

  • SCVs är lätta att eliminera och skadar motståndarens ekonomi.
  • Mules har ännu högre prioritet än SCVs eftersom de bär på mer material.
  • Supply Depots är lätta att förstöra och påverkar motståndarens supply cap.
  • Tech Labs och Reactors är lätta att förstöra och gör motståndarens produktion långsammare samtidigt som mer tekniska enheter inte kan produceras alls.

Zerg

  • Drones är lätta att döda och skadar motståndarens ekonomi.
  • Overlords är lätta att döda tidigt i matchen och påverkar motståndarens supply cap.
  • Queens är relativt enkla att eliminera och går motståndarens produktion av enheter mycket långsammare.

Det finns med andra tre huvudfaktorer man bör fokusera på. Motståndarens inkomst, supply cap och produktion är något som går att störa med relativt enkla medel. Det viktiga är att välja rätt lägen att göra det, samtidigt som det egna lagets produktion genom smart makro hålls igång så gott det går. Detta är något som tar otroliga mängder träning och ingen blir någonsin fulländad. Det är charmen av Starcraft - det går alltid att bli ännu bättre.

Scouting

En av de allra viktigaste aspekterna av spelet som påverkar både makro och micro är scouting. Att veta vad motståndaren bygger och planerar är den viktigaste informationen som finns för att kunna göra bästa möjliga beslut. Det går att bryta ner scouting i två olika delar, där den ena involverar tidiga stadien i matchen och den andra de senare delarna. Målet med scouting tidigt i matchen är:

  • Få information om motståndarens strategi.
  • Få reda på motståndarens enheter och deras position.
  • Bestämma om man ska vara aggressiv eller defensiv.

Samtliga raser har tidigt i matchen mobila och snabba enheter som är till för att scouta motståndaren. Workers, reapers, zerglings och adepts är alla bra för detta ändamål. Med informationen som utvinns kan spelaren sedan börja bygga sin egen strategi som kontrar deras idé i matchen. Det kan innebära att spela defensivt för att skydda sig och förlänga matchen eller gå på offensiven om man tror att motståndaren är svag. I vilket fall kan man med denna information börja besvära motståndaren och fördröja deras produktion. På högre nivåer av spel är det viktigt att känna till timings då specifika byggnader normalt konstrueras och det kan vara mycket användbart att kolla replays på sina matcher för att lära sig dessa. När matchen kommer till ett senare stadie går det att producera enheter som är mycket effektivare för scouting då de kan flyga och är snabbare. 

I senare delar av matchen är det andra faktorer som gör scouting otroligt viktigt. Dessa är exempelvis.

  • Få information om var motståndarens armeér befinner sig.
  • Få information om vilka typer av enheter motståndaren har.
  • Veta var motståndaren expanderar sin bas. 
  • Kontroll över kartan ger överhanden för kommande strider.

Det viktigaste i matchens sena skeden är att ha full koll på var motståndarens armeér befinner sig och därmed få chansen att planera sitt försvar på bästa sätt. Det innebär också att möjligheten för att skicka trupper som dödar motståndarens byggare och andra viktiga enheter för ekonomin finns möjlig när trupperna är på andra uppdrag. Med andra ord är scouting bland det viktigaste generellt sett under hela matchen. Det är grunden för att lyckas med alla andra moment. All information går att användas till sin egen fördel och det leder till att utvecklingen som spelare går hand i hand med att lära sig scouting på en hög nivå.

Positionering

Full kontroll över armeér är en central del av Starcraft 2, men också en mycket svår sak att bemästra. Små detaljer i rörelser kan göra massiv skillnad och vara skillnaden mellan vinst och förlust. För detta ändamål finns exempel på olika formationer det egna lagets trupper kan ta för att utmanövrera motståndaren.

Desto högre upp i ranking man kommer, ju viktigare blir dessa små, men ack så viktiga detaljer i spelet. Det tar lång tid att bemästra, men att redan från början göra sitt bästa för att lära sig är mycket viktigt. Detta är en aspekt av spelet som skiljer bra spelare från de allra bästa. Eftersom detta är en mycket komplex del av spelet kommer att länka till en guide som vi tycker är otroligt användbar. Det tar tid att förstå och lära sig, men är mycket belönande då man lyckas ta sig över barriären. 

Nästa steg i utvecklingen

Att lära sig om alla de saker vi diskuterat är centralt för att utvecklas, men att hitta rätt sätt att göra det på är inte alltid lätt. Att bara spela match efter match är inte det effektivaste sättet och med den metoden stöter man oftast på en vägg förr eller senare. Vi ska gå igenom några punkter vi tycker är värda att nämna som kan hjälpa spelare att identifiera sina misstag och hur de kan elimineras.

Replays

Ett av de allra bästa sätten att utveckla sitt spelande är att kolla sina egna replays. Det är mycket lättare att identifiera misstag i lugn och ro utanför stridens hetta. Då Starcraft är ett väldigt intensivt spel där alla beslut redan från början av matchen kan avgöra utgången är en rekommendation att alltid leta efter det första misstaget som sker i matchen. Detta anser vi vara en mycket viktig punkt då alla beslut som sker efter det första misstaget är baserade på fel parametrar. Sedan gäller det att försöka eliminera den punkten i nästkommande match och sedan följer man upp denna process om och om igen. Det är även mycket användbart att kolla hur motståndaren spelar i en match som inte gick som planerat. Det är otroligt effektivt för att i nästa liknande situation kunna använda sig av den kunskapen.

Lära sig av spelare på professionell nivå är också otroligt användbart. Att följa en spelare som spelar samma ras som en själv och se hur de påbörjar en match kan ge en snabb utveckling. Ändringar de gör på grund av vad motståndaren gör är väldigt viktigt att följa, då en match aldrig är den andra lik. Bra tillfällen för detta är stora turneringar som går att följa på tex. Twitch. Det går också att se högrankade spelare spela matcher inne i spelet, vilket vi rekommenderar starkt för att få nya ideér och utveckla sitt spel till nästa nivå.

Community

Starcraft 2 är ett mycket avancerat spel som tar tid att lära sig, men det har haft en unik effekt på spelets community. Jämfört med andra spel är spelarna mycket hjälpsamma och försöker konstant stödja nya spelare som vill testa på spelet. Det finns en hel del bra källor där det delas ideér och spelare på väg uppåt kan dra stor nytta av detta. På Blizzards egna officiella forum går det att hitta diskussioner om strategier för alla olika raser. Spelare är mycket hjälpsamma och det kan vara ett sätt att få inspiration för att testa nya saker.

Team Liquid är mycket stora inom Starcraft 2 och deras forum är också mycket användbart för alla möjliga aspekter av spelet. När det kommer till djupgående taktiska delar av spelet går det att hitta det mesta. Var heller inte rädd för att ställa frågor eller starta diskussioner själv då spelare mer än gärna hjälper till.

Samma sak gäller för Starcraft 2 på Reddit. Där sker diskussioner om spelet dagligen och väldigt ofta delar spelare sina ideér och tankar om spelet. Rekommenderas starkt för både den nya och erfarne spelaren.

Sammanfattning

Starcraft 2 är ett spel som tar lång tid att lära sig, men med rätt metoder går det att påskynda processen enormt mycket. I och med att spelet spelas en mot en istället för att vara ett lagspel är det lättare att fokusera på sina egna misstag istället för att skylla på medspelares misstag. Detta är något som bör fokuseras på hårt då allt som sker i en match är upp till var och en. Att konstant lära sig av sina misstag är verkligen A och O för att utvecklas. Det finns flera sätt att göra det på, men att kolla replays, prata med andra spelare och granska motståndare är något som är absolut nödvändigt för att ta nästa steg. 

Att ta sig till toppen av spelets ranking är en lång och krånglig väg, men att eliminera ett misstag åt gången tar utvecklingen långt med tiden. Det viktiga är att fokusera på detta istället för att bara spela spelet utan en plan för framtiden. Vi hoppas att denna guiden hjälpt dig på vägen att bli en bättre spelare, men med hur komplext Starcraft 2 är så är det upp till var och en att jobba sig framåt på egen hand. Rätt mentalitet och korrekt arbetsmetod är vad som krävs för att lyckas, det finns helt enkelt inga genvägar i detta spel. Vi hoppas att vi kunnat hjälpa till med den biten och vi önskar dig lycka till på vägen till toppen!

Janne image

Janne

4 juli 2019

Gdpr Image

Vi använder cookies på denna sida för att förbättra användarupplevelsen.

Genom att klicka på någon länk på denna sida ger du oss tillåtelse att använda cookies

x